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アイテム詳細
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レビュー(電撃オンラインより)
『α』シリーズ最終作、『第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~』から3年。ファン待望の新シリーズがいよいよPS2で始動する! 今回は、登場ロボットやキャラクター、背景グラフィックや戦闘アニメなどすべての要素が大幅にリニューアル。「オーバーマンキングゲイナー」、「創聖のアクエリオン」、「交響詩篇エウレカセブン」など9作品が新たに参戦して収録作品数は怒涛の22作品となっている。戦闘には、『α』の小隊システムと『OG』のツインバトルシステムを融合させた「トライバトルシステム」を採用。これまでのコスト制は廃止され、最大3機のユニットによる小隊を自動または自分自身で編成できるようになった。
http://dol.dengeki.com/
『α』シリーズ最終作、『第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~』から3年。ファン待望の新シリーズがいよいよPS2で始動する! 今回は、登場ロボットやキャラクター、背景グラフィックや戦闘アニメなどすべての要素が大幅にリニューアル。「オーバーマンキングゲイナー」、「創聖のアクエリオン」、「交響詩篇エウレカセブン」など9作品が新たに参戦して収録作品数は怒涛の22作品となっている。戦闘には、『α』の小隊システムと『OG』のツインバトルシステムを融合させた「トライバトルシステム」を採用。これまでのコスト制は廃止され、最大3機のユニットによる小隊を自動または自分自身で編成できるようになった。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
おすすめ度:
何と言うか
(2008-12-01)
新しいシリーズを飾るZ
正直評価が苦しい作品
シードディスティニーが出て物語は混沌の渦へ・・
今作品は新シリーズの一作
主人公達は初対面ですのでスパロボ王道殴り合いの後に友情は正直薄いです
(と言うか不自然な和解と言うか・・)
かなり険悪な雰囲気なのでそう言う苛々した空気嫌いな方は辛いと思います
シナリオについてですが個人的むしろ明るくした方が良いのでは?と思いました
(まぁ参加作品が作品ですから仕方ないのかな・・)
主人公達を二つの陣営に 分けて戦わせるのは画期的かも知れませんが・・どうせ後で合流する位ならむしろ連邦と最初から敵対してるジオンみたいな組織を敵対側の主役にすれば良かったと思います
話を変え欲を言えばスパロボシリーズにあの傑作一年戦争秘録の参戦願います(勿論連邦側のIGLOO2も) 戦争の悲しさ理不尽さを伝えたいなら
IGLOOの方が伝わりますよ、Gジェネ魂にも参戦しましたから是非カスペン大佐の叫びを聞きたいです
(願わくば603はロンドベルの敵側主役の仲間として参戦願う)
圧倒的な数の連邦軍や最強の敵、ロンドベルに立ち向かう603やカスペン戦闘大隊の勇姿見たくないですか?
私は見たいです。
主人公が4人なら・・・
(2008-11-30)
ようやくプレイしました。
戦闘デモに関しては過去最高の出来です。
特に空中専用の背景の登場が良かった、最初見た時は「お!」と思いました。
今作は熟練度ならぬSRポイント次第でかなり難度が変わります。
今までのように好きなユニットで無双プレイがしたければSRポイントを取らずに
EASYでやるのがオススメです。
ややこしい小隊システムもありますが、小隊を組まなくてもサクサククリアできます。
ただ連続ターゲット補正があるので複数の機体を用意しないと無理ですが
逆にSRポイントを取りまくりHARDでやるとFやIMPACT並の歯ごたえのあるスパロボが楽しめます。
シナリオに関しては若干強引すぎる世界観だと思いましたが過去にはない展開で
原作ストーリーを追うだけの第3次αよりはスパロボらしかったかも。
ただ、序盤からひっきりなしに主人公の勢力が変わりスポット参戦の機体ばかりなのは
嫌気がさしてきました。
αシリーズのように主人公を4人にして主人公ごとに中心となる作品が違っていたら
沢山の人が満足できたんじゃないかと思います。
良くも悪くも判断しずらい作品
(2008-11-28)
演出やグラフィック等の戦闘画面は格段に良くなっていたが
ストーリーに強引さを感じてしまう
オリキャラの主人公も何か足りないような感じを受け
今だにその先入観が残る
参戦作品は
アクエリオンやキングゲイナーは嬉しかったが
知らない作品が多く、個人的にはガッカリです
何故マジンカイザーや真・ゲッターを出さ無かったのかが分かりません
グリプス戦役時代のアムロをνガンダムに乗せたりと無茶苦茶してるのにwww
難易度は手応えを感じるので〇
ただ、堕天翅が全員二回行動持ちなのは他敵キャラとのバランスが取れてないと思うwww
まあ、個体数少ないし
アクエリオンが強すぎるから良いけどwww
結論を言うと
システムは問題無いので、ストーリーの方を改善して貰いたいと思いました
アニメのガンダムSEDD DESTINYが許せなかった人はぜひ!
(2008-11-27)
まず先にセツコルートをプレイ。男性主人公は顔と戦闘BGMがあまりに強烈だったので後回しに(でも他の方のレビューを読ませていただくと、中身で勝負する格好いい漢ということなので安心しました!)。
マイナスと感じたことは、リアル系で小隊を組むと、小隊員が精神スキルのサポート役に徹してしまい、主人公級キャラで構成しないと目立てないこと。けれどそうなると精神スキルが限定されてしまい、構成に苦労する。しかし構成や改造で悩む点こそがスパロボ的魅力なので好きな人にはたまらないはず。次回作ではもっとサブキャラに光を!
最高なのはシナリオ(反対意見も無茶苦茶多いようですが)。謎が多く緊迫した場面が続き、先が読めないので、途中で中断できない面白さ。終盤が上手く行き過ぎ? だってそれこそが原作で救われなかった点を補完する、スパロボ大戦の最大の魅力じゃないですか! 特にアニメ版SEED DESTINYが許せなかった方にはおすすめで、シンの扱いも、彼自身の成長と自立も見事に描かれており、キラたちの身勝手さ・未熟さもリアルに批判され修正されている。そう! こういう展開が観たかったんですよ! アニメとは違う、納得のいくSEED DESTINY! これは嬉しいポイントでした。
次回作は……やはりPS3になるのでしょうか。そうなるとやはりロボットはPSの新スーパーロボット大戦みたいに、SDじゃなくリアル頭身で描いてほしい所(私はSDよりリアルのほうが好きなんです!)。次は間違いなくガンダムOOが参戦するでしょうから、ファーストシーズンのシナリオ修正にも期待します。セカンドシーズンは原作どおりで言うことなしなので。
シナリオが・・
(2008-11-27)
両主人公クリアました。
正直、これまでのスパロボ作品の中で一番シナリオの出来が酷いと感じました。
主人公に魅力がなさすぎ(特に女主人公)
これは続編が決まっているのでしょうか?主人公のシナリオが単なる序章部分で
終わっているかのようです。結局なにも解決しないまま終わってしまいました。
ラスボスにいたってはあまりに陳腐すぎて盛り上がりもなにもなく・・。
なんだか会話は単なるノリとツッコミ。シナリオの悪ノリがすぎてかえって
引いてしまいました。
参戦作品に関しては、エウレカ、グラヴィオンが良かったです。
この2作品のシナリオに救われました。
それに比べSEEDディスティニーのシナリオはやりすぎです。
シン・アスカもかなり性格補正されており、ミネルバ組は持ち上げられ、キラ、AA組は
自軍キャラ達に散々に叩かれてます。正直やってて不快になってきました。
ここまで原作シナリオを改変して良いのか?すでに別作品と化してます。
もし、コードギアスが参戦したらどんな扱いになるのか不安になってきました。
キラ、AA組が好きとゆう方はご注意を。
おすすめ度:
何と言うか
新しいシリーズを飾るZ
正直評価が苦しい作品
シードディスティニーが出て物語は混沌の渦へ・・
今作品は新シリーズの一作
主人公達は初対面ですのでスパロボ王道殴り合いの後に友情は正直薄いです
(と言うか不自然な和解と言うか・・)
かなり険悪な雰囲気なのでそう言う苛々した空気嫌いな方は辛いと思います
シナリオについてですが個人的むしろ明るくした方が良いのでは?と思いました
(まぁ参加作品が作品ですから仕方ないのかな・・)
主人公達を二つの陣営に 分けて戦わせるのは画期的かも知れませんが・・どうせ後で合流する位ならむしろ連邦と最初から敵対してるジオンみたいな組織を敵対側の主役にすれば良かったと思います
話を変え欲を言えばスパロボシリーズにあの傑作一年戦争秘録の参戦願います(勿論連邦側のIGLOO2も) 戦争の悲しさ理不尽さを伝えたいなら
IGLOOの方が伝わりますよ、Gジェネ魂にも参戦しましたから是非カスペン大佐の叫びを聞きたいです
(願わくば603はロンドベルの敵側主役の仲間として参戦願う)
圧倒的な数の連邦軍や最強の敵、ロンドベルに立ち向かう603やカスペン戦闘大隊の勇姿見たくないですか?
私は見たいです。
主人公が4人なら・・・
ようやくプレイしました。
戦闘デモに関しては過去最高の出来です。
特に空中専用の背景の登場が良かった、最初見た時は「お!」と思いました。
今作は熟練度ならぬSRポイント次第でかなり難度が変わります。
今までのように好きなユニットで無双プレイがしたければSRポイントを取らずに
EASYでやるのがオススメです。
ややこしい小隊システムもありますが、小隊を組まなくてもサクサククリアできます。
ただ連続ターゲット補正があるので複数の機体を用意しないと無理ですが
逆にSRポイントを取りまくりHARDでやるとFやIMPACT並の歯ごたえのあるスパロボが楽しめます。
シナリオに関しては若干強引すぎる世界観だと思いましたが過去にはない展開で
原作ストーリーを追うだけの第3次αよりはスパロボらしかったかも。
ただ、序盤からひっきりなしに主人公の勢力が変わりスポット参戦の機体ばかりなのは
嫌気がさしてきました。
αシリーズのように主人公を4人にして主人公ごとに中心となる作品が違っていたら
沢山の人が満足できたんじゃないかと思います。
良くも悪くも判断しずらい作品
演出やグラフィック等の戦闘画面は格段に良くなっていたが
ストーリーに強引さを感じてしまう
オリキャラの主人公も何か足りないような感じを受け
今だにその先入観が残る
参戦作品は
アクエリオンやキングゲイナーは嬉しかったが
知らない作品が多く、個人的にはガッカリです
何故マジンカイザーや真・ゲッターを出さ無かったのかが分かりません
グリプス戦役時代のアムロをνガンダムに乗せたりと無茶苦茶してるのにwww
難易度は手応えを感じるので〇
ただ、堕天翅が全員二回行動持ちなのは他敵キャラとのバランスが取れてないと思うwww
まあ、個体数少ないし
アクエリオンが強すぎるから良いけどwww
結論を言うと
システムは問題無いので、ストーリーの方を改善して貰いたいと思いました
アニメのガンダムSEDD DESTINYが許せなかった人はぜひ!
まず先にセツコルートをプレイ。男性主人公は顔と戦闘BGMがあまりに強烈だったので後回しに(でも他の方のレビューを読ませていただくと、中身で勝負する格好いい漢ということなので安心しました!)。
マイナスと感じたことは、リアル系で小隊を組むと、小隊員が精神スキルのサポート役に徹してしまい、主人公級キャラで構成しないと目立てないこと。けれどそうなると精神スキルが限定されてしまい、構成に苦労する。しかし構成や改造で悩む点こそがスパロボ的魅力なので好きな人にはたまらないはず。次回作ではもっとサブキャラに光を!
最高なのはシナリオ(反対意見も無茶苦茶多いようですが)。謎が多く緊迫した場面が続き、先が読めないので、途中で中断できない面白さ。終盤が上手く行き過ぎ? だってそれこそが原作で救われなかった点を補完する、スパロボ大戦の最大の魅力じゃないですか! 特にアニメ版SEED DESTINYが許せなかった方にはおすすめで、シンの扱いも、彼自身の成長と自立も見事に描かれており、キラたちの身勝手さ・未熟さもリアルに批判され修正されている。そう! こういう展開が観たかったんですよ! アニメとは違う、納得のいくSEED DESTINY! これは嬉しいポイントでした。
次回作は……やはりPS3になるのでしょうか。そうなるとやはりロボットはPSの新スーパーロボット大戦みたいに、SDじゃなくリアル頭身で描いてほしい所(私はSDよりリアルのほうが好きなんです!)。次は間違いなくガンダムOOが参戦するでしょうから、ファーストシーズンのシナリオ修正にも期待します。セカンドシーズンは原作どおりで言うことなしなので。
シナリオが・・
両主人公クリアました。
正直、これまでのスパロボ作品の中で一番シナリオの出来が酷いと感じました。
主人公に魅力がなさすぎ(特に女主人公)
これは続編が決まっているのでしょうか?主人公のシナリオが単なる序章部分で
終わっているかのようです。結局なにも解決しないまま終わってしまいました。
ラスボスにいたってはあまりに陳腐すぎて盛り上がりもなにもなく・・。
なんだか会話は単なるノリとツッコミ。シナリオの悪ノリがすぎてかえって
引いてしまいました。
参戦作品に関しては、エウレカ、グラヴィオンが良かったです。
この2作品のシナリオに救われました。
それに比べSEEDディスティニーのシナリオはやりすぎです。
シン・アスカもかなり性格補正されており、ミネルバ組は持ち上げられ、キラ、AA組は
自軍キャラ達に散々に叩かれてます。正直やってて不快になってきました。
ここまで原作シナリオを改変して良いのか?すでに別作品と化してます。
もし、コードギアスが参戦したらどんな扱いになるのか不安になってきました。
キラ、AA組が好きとゆう方はご注意を。
